IT戦略では「何を作らないか」も設計する
システムを新しく作る前に、保守・変更・移行・廃止までの負担を考えます。既存の仕組みを使う選択も含め、作るものと作らないものを判断します。
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DX THEME
作ることだけが設計ではありません。
残す・変える・統合する・作らない・終わらせることも、価値と維持責任から判断します。生成コストが下がるほど、何を作らず、何を残さないかを選ぶ意味が大きくなります。
限られた資源を価値のある活動へ向け、維持・変更・廃止までを判断します。
システムを新しく作る前に、保守・変更・移行・廃止までの負担を考えます。既存の仕組みを使う選択も含め、作るものと作らないものを判断します。